我们购买苹果产品后,不一定对苹果产品中的一些功能的使用方法了如指掌。如果这个时候不知道如何使用这些功能,产品的价值就会大打折扣,所以一定要知道这些功能的使用方法。那么今天边肖就来告诉大家一些上线半年的Apple Arcade如何值得订阅的细节,让我们了解一下上线半年的Apple Arcade如何值得订阅。
Apple Arcade是苹果推出的游戏订阅服务,已经上线近半年。打包100多个付费游戏,用户每月只需支付订阅费,即可解锁所有内容。上亿的资金,充足的内容准备,Apple Arcade上线后的一些游戏确实给很多玩家留下了深刻的印象。
但是,仅仅看一个订阅服务的初期表现,显然是不够的。用户的持续购买意愿取决于平台能否持续为创作者和开发者提供优质的内容输出和支持。好在这不是苹果第一次涉足订阅服务,在音乐和新闻领域积累了足够的经验,可以探索新的游戏领域。
更新速度变慢,新作品缺乏新意。
苹果对Apple Arcade的早期目标是提供“超过100款游戏”。自去年9月份推出以来,Apple Arcade每周都会进行一次常规更新,推出4~5款游戏,但遗憾的是,这种更新势头并没有持续下去。
11月初,苹果街机达到100款游戏的目标后,更新频率不断下降,从最初的4~5款游戏下降到1款,甚至下降到1款。2021年,苹果街机的更新频率已经基本固定为每周新上线一款,间接反映了游戏库的质量。
所以苹果街机中值得体验的游戏可能大部分还是去年9月上线时的几款游戏。即使你没有订阅Apple Arcade,你仍然可以在App Store中获得类似的游戏。
不难预料,缓慢的更新频率可能会让苹果街机失去一部分早期用户。然而,大多数订阅服务在经历早期发展后都会面临类似的情况。毕竟能够长期持续的创作出高质量的内容是非常难得的,剩下的玩家也只能接受这种改变。
开发者依然看好苹果街机
一般情况下,游戏开发者往往不会主动加入一个新兴的订阅平台。毕竟游戏厂商需要卖出足够的销量来获取利润,支撑下一部作品的开发,形成良性循环。但是苹果街机游戏的销量和人气是苹果考虑的。苹果向开发者提供收入分成,甚至开发基金支持,说服开发者将作品加入Apple Arcade。
中小开发者也愿意接受这种合作,也就是说游戏上架后不用承担风险,单独上架App Store的收益也未必能提高。
目前苹果街机确实为iOS用户提供了一个享受优质游戏的机会。音乐和食品行业也经历了类似的变化。许多人不再购买专辑和电影,而是转向Spotify和网飞会员服务,享受整个内容库带来的满足感。
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